Bulut oyununda oyun sizin cihazınızda değil, veri merkezindeki güçlü bir bilgisayarda çalışıyor. Kontrol girdisi internete gidiyor, sunucu yeni kareyi hesaplıyor, video olarak sıkıştırıyor ve ekrana geri gönderiyor. Bu zincirin her adımı birkaç milisaniye eklediği için yüksek indirme hızı tek başına iyi deneyim garantisi vermiyor; kararlılık ve sunucuya gidiş dönüş süresi daha önemli.
Gecikme nerede birikiyor?
Kontrolcünün örnekleme süresi, Wi‑Fi kuyruğu, servis sağlayıcının rotası, sunucunun kareyi üretmesi, video kodlama, ağ aktarımı, çözme ve ekranın yenilenmesi toplam tepkiyi oluşturuyor. Platformlar yeni donanım kodlayıcıları ve daha yüksek kare hızlı akışla bazı aşamaları kısaltıyor. Veri merkezini kullanıcıya yaklaştırmak fiziksel mesafeyi azaltıyor, fakat son kilometredeki yoğunluğu çözemiyor.
Ev ağında en büyük kazanım
Mümkünse Ethernet kullanmak paket kaybı ve radyo parazitini azaltır. Kablosuz bağlantıda 5 veya 6 GHz bandında yönlendiriciye yakın olmak, arka plandaki büyük indirmeleri sınırlamak ve kaliteli hizmet ayarlarını doğru kullanmak yardımcı olabilir. NVIDIA'nın sistem gereksinimleri de farklı çözünürlükler için yalnız bant genişliği değil, belirli gecikme hedefleri veriyor.
Görüntü kalitesinin bedeli
Daha yüksek bit hızı sıkıştırma izlerini azaltırken daha fazla bant ve daha büyük ağ tamponu isteyebilir. Hızlı kamera hareketi, yoğun parçacık ve karanlık sahneler videonun kodlanmasını zorlaştırır. Yerel oyunda her piksel doğrudan üretilirken bulut akışında görüntü sıkıştırılır; bu nedenle aynı çözünürlük etiketi aynı görsel kalite anlamına gelmez.
Hangi oyunlarda daha uygun?
Sıra tabanlı strateji, rol yapma ve tek kişilik macera küçük gecikmeyi daha kolay tolere eder. Rekabetçi nişancı ve ritim oyunlarında birkaç on milisaniye bile hissedilebilir. Bulut hizmeti düşük donanımlı cihazda büyük oyuna erişim ve kurulum beklememe avantajı sunuyor; çevrim dışı kullanım, mod desteği ve oyun sahipliği koşulları servis bazında kontrol edilmeli.
NetMercek değerlendirmesi: Bulut oyunundaki ilerleme gerçek, fakat ışık hızını geçmiyor. En iyi sonuç yakın sunucu, kararlı ev ağı ve gecikmeye uygun oyun türü bir araya geldiğinde geliyor.